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数字娱乐的变革:5g时代的游戏变革

更新时间:2023/02/16  来源:网络  编辑: 亡影

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数字娱乐的变革:5g时代的游戏变革


数字娱乐的变革:5g时代的游戏变革

9信息]2020年以来,“5g”概念被广泛提及。


    作为第五代移动通信网络,其峰值理论传输速度可以达到每秒几十克,比目前的4G网络传输速度快几百倍。


    随着5g技术的诞生和发展,消费者通过智能终端体验和分享3D大片、游戏杰作和超高质量视频正在成为现实。


    5g时代,数字娱乐将给大众消费者带来革命性的冲击。


    5g将使游戏无缘无故。


    5g具有“高带宽”和“低延迟”的特点。


    因此,游戏领域的必然趋势是与游戏相关的计算和渲染可以在云端完成。


    在不久的将来,手机、平板电脑、PC机和大型机将成为5g环境下的显示和交互终端。


    广大消费者可以在手机上玩魔兽世界,也可以体验主机版的《使命召唤》。


    从游戏运营商的角度来看,未来游戏将摆脱终端,游戏内容无端化,云游戏有可能成为主流。


    在内容分发方面,未来云游戏平台可能会采用“独家内容+第三方内容”的开发模式。


    作为内容提供商,游戏开发商有望成为云游戏产业形成期的最大受益者。


    

数字娱乐的变革:5g时代的游戏变革


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当5g大规模商业化后,云游戏带宽瓶颈将不再存在。


    再加上云游戏的核心竞争力——海量的游戏内容和低廉的成本,国内提供云游戏服务并具备游戏研发能力的企业可能会产生长期的影响,从而形成竞争优势。


    以腾讯云为例。


    自建万兆云机房,覆盖全球,20线BGP顶级网络,800+CDN节点,高IO云服务器,万IOPs高可用云数据库。


    它在五大洲共有16个数据中心和12个海外数据节点。


    5g对VR/AR游戏有着深远的影响。


    除了传统游戏产业外,VR/AR产业也受益于5g,VR被认为是下一代计算平台。


    该技术主要包括仿真环境、感知、自然技能和传感设备。


    与手机游戏和终端游戏相比,VR体验充分模拟了环境,在创造“沉浸感”方面具有明显优势。


    在虚拟世界中,虚拟现实打破了传统游戏中“屏幕”的概念,使手掌上的“空间”变得无限大,让玩家有身临其境的感觉。


    

数字娱乐的变革:5g时代的游戏变革


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与传统游戏相比,VR/AR内容体验对视频图像传输、延迟、语音识别、视觉跟踪、手势感知等都有较高的要求,5g相对于4G的性能优势正好有利于VR/AR在消费市场的渗透和普及。


    如5g网络最高传输速度可达10Gb/s,有利于8K以上超高清视频的传输和实时播放;边缘云计算有助于减少数据传输和反馈时间,5g网络延迟小于10ms,有助于减少用户在使用VR/AR设备时因延迟而产生的头晕。


    此外,5g网络的地理定位能力不仅可以提高游戏定位的准确性,而且可以将功能扩展到室内和拥挤的城市环境中。


    4G网络的定位精度在10米到500米之间波动,而5g网络将在大多数设备中提供1米的定位精度。


    手机ar游戏将因此获得更长、更精确和更深入的游戏体验。


    在游戏性能方面,云渲染和边缘计算将提供高分辨率和高刷新率。


    通过VR头,用户可以通过VR云头在VR游戏上获得同样的革命性效果。


    

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数字娱乐的变革:5g时代的游戏变革

可见5g+VR/Ar+云+智能头显硬件紧密相连。


    在当前数字娱乐已不局限于传统手机游戏和终端游戏的情况下,它将推动数字娱乐新产品成为改革的前沿,值得大力推广和引导。


    5g时代,游戏市场的变化是未来数字娱乐的发展趋势。


    5g实现了万物互联,实现了智能设备之间的大规模互联。


    根据中国移动此前披露的5g建设时间表,到2020年将达到全网1万个站点的规模,可以实现商用产品的规模化部署。


    5g牌照预计将于2020年底颁发至2020年初。


    根据4G普及率的增长率,预计到2022年5g用户普及率将达到60%左右;据英特尔预测,到2020年,5g将接入5台智能设备和77亿人。


    有了5g的祝福,大量的用户和一切的支持都可以连接起来,这给很多准备起步的行业带来了机遇。


    VR/AR产业有望成为5g推出后第一个盈利的行业。


    无独有偶,将于8月2日至8月5日在上海新国际博览中心举行的esmart将展示大量智能硬件,凸显5g时代数字娱乐的变化。


    

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其中,AR头显示器作为新时代数字娱乐系统中重要的智能硬件也值得关注。


    根据《2020年全球游戏市场报告》数据,全球游戏市场增长率为10、3%。


    目前,全球活跃游戏数量已超过23亿,未来十年,全球游戏数量将增加到40亿至50亿,游戏用户将越来越多。


    游戏产业只有不断满足众多用户的需求,才会有更多多元化发展的机会。


    了解esmart参与和赞助的详细情况,并为相关项目进行预订,请联系以下主办方工作人员:Henry电话:010-86313988-8023qq:3001239780邮箱:谢亨利@ howellexpo.net网站康先生电话:010-86313988-8019qq:3001251174电子邮箱:彭启康@howellexpo.net网站吴先生电话:010-86313988-8105qq:2853280990电子邮箱:威廉。


    

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