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腾讯电子竞技发布年度计划:振兴产业价值助推健康发展新引擎

更新时间:2023/02/05  来源:网络  编辑: 馥妴

    【40409信息】8月24日下午,腾讯2020电子竞技年会在海南博鳌亚洲论坛国际会议中心举行。


    腾讯游戏副总裁、腾讯电子竞技总经理侯淼在“振兴新兴产业价值,助推健康发展新引擎”主题演讲中分享,电子竞技在特殊时期焕发出新的活力。


    电子竞技不仅成为政府振兴文化体育产业的“排头兵”,而且正在成为全球青少年交流的新方式。


    站在“黄金五年冲刺年”的节日/时点,侯淼正式发布了《腾讯电子竞技年度计划》:通过推动电子竞技城市发展规划升级,开拓腾讯在电子竞技领域的技术和经验,探索电子竞技产业多元化的经营场景和机遇,继续加大教育投入,培养电子竞技人才,积极传递电子竞技的积极公共价值,而提高体育赛事的系统化、观赏性等措施将重振电子竞技产业的价值,进一步加快电子竞技体育普及的全面实施。


    

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在“提升模式,打造城市电子竞技产业发展新引擎”新闻发布会上,侯淼表示,在电子竞技城市发展规划的第三年,他很高兴看到城市规划对海南、上海、北京、西安等地电子竞技产业的带动作用。


    腾讯电子竞技将继续结合城市自身优势和政策特点,在新的文化创意战略指导下,通过赛事、教育、产业、规则、文化等板块,继续助力打造电子竞技城市名片。


    

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在特殊时期,技术和事件体验的快速迭代促进了工业商业价值的放大。


    下一步,腾讯电子竞技将立足于城市规划,通过发展电子竞技技术和电子竞技商业生态,改善产业生态,有针对性地为城市打造专属电子竞技产业解决方案。


    连接未来,精细化的运营造就了腾讯电竞的技术体系生态,随着电子竞技与城市融合的深入,腾讯电子竞技也在不断推动体育的升级和赛事的普及。


    

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LPL、KPL和pel等7家顶级联赛已经登陆俱乐部在10个城市的主场。


    热门赛事已超过1万个,城市落地频率超过600个,赛事总观看量超过116亿。


    会上,侯淼发布了腾讯电子竞技官方授权竞赛系统和《腾讯电子竞技反假竞赛系统》。


    首届免费限时活动包括英雄联盟、荣耀王、和平精英等9个产品。


    到目前为止,该系统已经服务了1500场比赛,已经有超过2万名服务玩家在服务。


    拓宽了电子竞技普及的边界,从多个维度保障了竞赛的公平性。


    授权地址:登录官网查看“科技是电子游戏作为一项新的体育运动最重要的体现,它不同于传统体育。


    

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技术的竞争也是电力技术发展的核心动力侯淼认为,科技不仅能保证赛事体验的稳定性和安全性,也能为赛事体验带来更多的想象。


    因此,腾讯电竞将从硬件、软件、网络、直播等方面助力电竞产业的进一步发展。


    去年,腾讯电子竞技发起并成立了中国第一个“电子竞技技术联盟”。


    技术突破和行业标准持续领先。


    通过与工业和信息化部的密切互动,我们完成了电子竞技网络和电子竞技硬件集团标准的认证,并于6月发布。


    

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未来,技术联盟将继续支持电子竞技直播相关标准的认证和发布。


    腾讯已经在15天前申请了自己的专利。


    在5g的浪潮中,腾讯电子竞技与中国联通、九时体育、VSPN共同将东方体育中心打造成国内首个5g网络覆盖的大型电子竞技场馆。


    通过开放腾讯在电子竞技领域的技术和经验,公开招募新成员与s技术联盟长期规划和投资电子竞技领域,与业界各界探讨技术突破与创新。


    多元化的探索和商业化有助于创造年轻人的电子竞技生活方式。


    经过多年的努力,电子竞技已经成为年轻人最喜爱的体育项目之一。


    

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中国4亿电子竞技团体蕴含着巨大的商业价值,吸引着越来越多的商业伙伴加入。


    2020年至2020年,腾讯电子竞技赞助收入年均增长率超过40%,版权收入平均增长率为74%。


    更重要的是,与腾讯电子竞技合作3年以上的合作伙伴已增至11家,侯淼首次公布“年度经营计划”,并表示腾讯电子竞技愿成为赞助商与电子竞技用户之间的桥梁。


    通过不断探索多元化的商业场景和商机,结合用户行为路径,全面提升观看、娱乐、社交、消费四大场景商业化,推出“直播版权合作计划”,“加盟合作计划”和“顶级合作伙伴计划”依托腾讯的电子竞技商业地图。


    

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通过注入LPL、KPL、电视新媒体终端VSPN独家合作伙伴pel等八大品牌赛事内容,以及IPTV、Ott、有线电视等平台全国30多个电视频道,建立“腾讯电子竞技区”,形成深度合作,启动“直播版权合作计划”。


    这一举措有望在2021年前实现中国27个省市的布局,覆盖全国电视用户的85%,让每个人都能在电视上收看赛事直播和其他衍生内容。


    

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从“PPA”和“TSK”两个维度,腾讯和TSK将共同打造“PPA”和“TSK”的产品体验。


    此外,腾讯电子竞技正在上海、武汉、南京、重庆、杭州等城市建设以LPL和KPL赛事为核心的主场。


    家庭商务区涵盖餐饮、娱乐、休闲,集电子竞技、二次维度等创新业态于一体,也将打造成“年轻电子竞技人的朝圣之旅”。


    今年,腾讯电子竞技借鉴传统体育业务结构和电子竞技独特的互联网优势,对“顶级合作伙伴计划”进行了升级。


    通过充分发挥腾讯的优势,开放腾讯的城市合作、产业合作和腾讯系统,实现声量和增量的双赢,拓展更多的跨界场景和合作,为合作伙伴获得更多的股权回报。


    

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在腾讯互娱市场总监、腾讯电子竞技及腾讯游戏品牌负责人云洁看来,电子竞技的可持续和长远发展需要全社会投入到电子竞技教育上,教育的最终目标是育人。


    因此,腾讯电子竞技将通过“不断深耕行业标准和基础学科体系”、“打造网络精品课程”、“电子竞技正向价值传递”等方式,打造产业发展的动力。


    腾讯电子竞技将与腾讯教育、腾讯课堂、朝京、奇幻等首席合作伙伴合作,共同制定腾讯电子竞技教育体系标准,并与腾讯教育、腾讯课堂共同在腾讯课堂产品中设立“电子竞技”类别,打造线上精品课程。


    

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在联合超级竞技教育中,已出版教材5本,销量已超过4万册,覆盖1000多所高校。


    这些数字不仅是业界对腾讯电子竞技和产业合作伙伴的肯定,也凸显了优质教材的稀缺性。


    现场,云杰带来了腾讯电子竞技在2020年推出的4本新教材,并宣布将以这套9本教材为基础,与更多高校在电子竞技人才方面展开合作。


    随着腾讯电子竞技与首都体育学院的战略合作,首都体育学院将率先实施这一人才培养计划。


    

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双方将以开设电子竞技本科专业、共建专业、培养电子竞技讲师为重点,在电子竞技人才输出三个方向开展深度合作,以KPL金光职业联赛运动员为样本,建立了移动电子竞技运动员的身体康复和营养计划。


    腾讯电子竞技推出了“腾讯电子竞技s自去年起,由朝京和启皇共同建设的“大学生创业计划”已经进行了3年。


    今年,它将继续帮助8名从业者进入大学。


    北京邮电大学、广州体育学院成人教育专业将招收29名从业人员,为他们的电子竞技事业创造更多的可能。


    

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除了教育层面的内容和产业基石建设外,腾讯电子竞技也深入参与了大众对电子竞技的正面价值传递。


    会上,云洁宣布杨澜女士已成为“静然如此”的“协办人”,继续邀请电子竞技、体育产业等更多领域的嘉宾分享个人观点。


    今年,我们希望通过现场访谈,就电子竞技的发展趋势展开新的讨论。


    作为一个筹备近一年的项目,腾讯电子竞技希望在赛事内容之外,让更多的用户看到不同的电子竞技潮流体验。


    作为国内首个电子竞技潮流文化线下体验馆,腾讯电子竞技v站体验馆将于今年10月1日正式投入运营。


    

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通过新闻发布会现场预告片的播出和电子竞技导师的公布,所有参赛者都能感受到电子竞技的光荣和热情。


    特别需要提醒的是,腾讯电子竞技将与清华大学、奇葩源初电子竞技学院一起,以多媒体互动的形式通过专业选手的7项能力素质项目,当您出现时,您可以在体验馆获得您的独家报告。


    而一直备受关注的腾讯荣耀宫也将在开盘当天正式对外宣布。


    赛事的新突破推动了新一轮电子竞技普及浪潮。


    随后,腾讯电子竞技发布了7大类12个系列赛事的商业新闻和英雄VSPN,表示将更加注重赛事的人气布局,为更多的电子竞技爱好者提供不同类型的舞台。


    

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未来,腾讯电子竞技将携手英雄VSPN等战略合作伙伴,以“新体验”培育“新业态”,为各行各业的生态合作伙伴创造“新增长”,同时全面助力更多赛事的高质量发展和升级。正如侯淼在致辞中提到的,“今年是腾讯电子竞技的第四年,也是黄金五年的“冲刺年”。我们在此呼吁大家抓住当前电子竞技产业的新机遇,共同奋力向前看中国电子竞技的新未来。

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类别: 时尚购物 游戏语言:简体中文 更新时间:2023/07/10
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