【40409信息】8月24日下午,腾讯2020电子竞技年会在海南博鳌亚洲论坛国际会议中心举行。
腾讯游戏副总裁、腾讯电子竞技总经理侯淼在“振兴新兴产业价值,助推健康发展新引擎”主题演讲中分享,电子竞技在特殊时期焕发出新的活力。
电子竞技不仅成为政府振兴文化体育产业的“排头兵”,而且正在成为全球青少年交流的新方式。
站在“黄金五年冲刺年”的节日/时点,侯淼正式发布了《腾讯电子竞技年度计划》:通过推动电子竞技城市发展规划升级,开拓腾讯在电子竞技领域的技术和经验,探索电子竞技产业多元化的经营场景和机遇,继续加大教育投入,培养电子竞技人才,积极传递电子竞技的积极公共价值,而提高体育赛事的系统化、观赏性等措施将重振电子竞技产业的价值,进一步加快电子竞技体育普及的全面实施。
腾讯电子竞技将继续结合城市自身优势和政策特点,在新的文化创意战略指导下,通过赛事、教育、产业、规则、文化等板块,继续助力打造电子竞技城市名片。
下一步,腾讯电子竞技将立足于城市规划,通过发展电子竞技技术和电子竞技商业生态,改善产业生态,有针对性地为城市打造专属电子竞技产业解决方案。
连接未来,精细化的运营造就了腾讯电竞的技术体系生态,随着电子竞技与城市融合的深入,腾讯电子竞技也在不断推动体育的升级和赛事的普及。
热门赛事已超过1万个,城市落地频率超过600个,赛事总观看量超过116亿。
会上,侯淼发布了腾讯电子竞技官方授权竞赛系统和《腾讯电子竞技反假竞赛系统》。
首届免费限时活动包括英雄联盟、荣耀王、和平精英等9个产品。
到目前为止,该系统已经服务了1500场比赛,已经有超过2万名服务玩家在服务。
拓宽了电子竞技普及的边界,从多个维度保障了竞赛的公平性。
授权地址:登录官网查看“科技是电子游戏作为一项新的体育运动最重要的体现,它不同于传统体育。
因此,腾讯电竞将从硬件、软件、网络、直播等方面助力电竞产业的进一步发展。
去年,腾讯电子竞技发起并成立了中国第一个“电子竞技技术联盟”。
技术突破和行业标准持续领先。
通过与工业和信息化部的密切互动,我们完成了电子竞技网络和电子竞技硬件集团标准的认证,并于6月发布。
腾讯已经在15天前申请了自己的专利。
在5g的浪潮中,腾讯电子竞技与中国联通、九时体育、VSPN共同将东方体育中心打造成国内首个5g网络覆盖的大型电子竞技场馆。
通过开放腾讯在电子竞技领域的技术和经验,公开招募新成员与s技术联盟长期规划和投资电子竞技领域,与业界各界探讨技术突破与创新。
多元化的探索和商业化有助于创造年轻人的电子竞技生活方式。
经过多年的努力,电子竞技已经成为年轻人最喜爱的体育项目之一。
2020年至2020年,腾讯电子竞技赞助收入年均增长率超过40%,版权收入平均增长率为74%。
更重要的是,与腾讯电子竞技合作3年以上的合作伙伴已增至11家,侯淼首次公布“年度经营计划”,并表示腾讯电子竞技愿成为赞助商与电子竞技用户之间的桥梁。
通过不断探索多元化的商业场景和商机,结合用户行为路径,全面提升观看、娱乐、社交、消费四大场景商业化,推出“直播版权合作计划”,“加盟合作计划”和“顶级合作伙伴计划”依托腾讯的电子竞技商业地图。
这一举措有望在2021年前实现中国27个省市的布局,覆盖全国电视用户的85%,让每个人都能在电视上收看赛事直播和其他衍生内容。
此外,腾讯电子竞技正在上海、武汉、南京、重庆、杭州等城市建设以LPL和KPL赛事为核心的主场。
家庭商务区涵盖餐饮、娱乐、休闲,集电子竞技、二次维度等创新业态于一体,也将打造成“年轻电子竞技人的朝圣之旅”。
今年,腾讯电子竞技借鉴传统体育业务结构和电子竞技独特的互联网优势,对“顶级合作伙伴计划”进行了升级。
通过充分发挥腾讯的优势,开放腾讯的城市合作、产业合作和腾讯系统,实现声量和增量的双赢,拓展更多的跨界场景和合作,为合作伙伴获得更多的股权回报。
因此,腾讯电子竞技将通过“不断深耕行业标准和基础学科体系”、“打造网络精品课程”、“电子竞技正向价值传递”等方式,打造产业发展的动力。
腾讯电子竞技将与腾讯教育、腾讯课堂、朝京、奇幻等首席合作伙伴合作,共同制定腾讯电子竞技教育体系标准,并与腾讯教育、腾讯课堂共同在腾讯课堂产品中设立“电子竞技”类别,打造线上精品课程。
这些数字不仅是业界对腾讯电子竞技和产业合作伙伴的肯定,也凸显了优质教材的稀缺性。
现场,云杰带来了腾讯电子竞技在2020年推出的4本新教材,并宣布将以这套9本教材为基础,与更多高校在电子竞技人才方面展开合作。
随着腾讯电子竞技与首都体育学院的战略合作,首都体育学院将率先实施这一人才培养计划。
腾讯电子竞技推出了“腾讯电子竞技s自去年起,由朝京和启皇共同建设的“大学生创业计划”已经进行了3年。
今年,它将继续帮助8名从业者进入大学。
北京邮电大学、广州体育学院成人教育专业将招收29名从业人员,为他们的电子竞技事业创造更多的可能。
会上,云洁宣布杨澜女士已成为“静然如此”的“协办人”,继续邀请电子竞技、体育产业等更多领域的嘉宾分享个人观点。
今年,我们希望通过现场访谈,就电子竞技的发展趋势展开新的讨论。
作为一个筹备近一年的项目,腾讯电子竞技希望在赛事内容之外,让更多的用户看到不同的电子竞技潮流体验。
作为国内首个电子竞技潮流文化线下体验馆,腾讯电子竞技v站体验馆将于今年10月1日正式投入运营。
特别需要提醒的是,腾讯电子竞技将与清华大学、奇葩源初电子竞技学院一起,以多媒体互动的形式通过专业选手的7项能力素质项目,当您出现时,您可以在体验馆获得您的独家报告。
而一直备受关注的腾讯荣耀宫也将在开盘当天正式对外宣布。
赛事的新突破推动了新一轮电子竞技普及浪潮。
随后,腾讯电子竞技发布了7大类12个系列赛事的商业新闻和英雄VSPN,表示将更加注重赛事的人气布局,为更多的电子竞技爱好者提供不同类型的舞台。
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