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”《我的武侠》邀请广大剑客一起探索世界,读剑读剑,品味世故,回归久违的纯净江湖!你准备好了吗?我的武侠,一个‘活’的湖,恢复了一个高度自由和真实的武侠世界。
”有人的地方就有河流和湖泊”。
在我的武侠里,NPC不再是一个死板的数据,而是一个活生生的“人”,你在江湖上相遇。
此外,通过江湖特色演变的系统设计,整个江湖每月都会进行自然演变,NPC将自己推动自己的生活。
在每月的演变报告中,您将可以看到NPC在湖边丰富多彩的生活。
少林寺的年轻弟子们开始思考谁偷了他们的传家宝,谁和谁结婚了。
做我心中的武侠,我武侠的世界没有绝对的对错。
所谓“侠义”,可以发自内心。
无论是主线还是支线任务,游戏都有支路选择。
玩家可以是英雄也可以是恶棍。
他们可以是骑士和欺凌。
有两条主线是善与恶,加上近十条其他的结局。
如果你不想拯救江湖,你可以和你的父亲过上正常的生活,或者你可以和你的知己一起回湖,甚至可以自己闯入京城成为国王你可以自由选择自己的武侠生活,而不同的选择将直接影响人大的命运甚至整个湖的走向。
游戏不限制玩家做主线。
大地图完全开放给玩家收集宝藏,修炼武功,招募队友,培养与NPC的情感互动你可以做任何事情!即使你不做任何任务,你也可以通过四处游荡来度过这场游戏,在这个世界上找到你自己的归宿。
此外,在侠客的成长中,游戏也提供了高度自由的战略成长路径。
各大门派都有自己的特长(如丐帮乞丐可以免费购买各种秘籍,红剑派的决斗可以“杀光所有不高兴的敌人”,让他们在本周的游戏中消失)。
此外,还有数百种不受加入门派限制的武学,可以在湖中自由采集、搭配、创作,打造自己最强的套路。
世界上的英雄来自我们这一代,我们在世界上是自由的!”《我的武侠》11月4日正式上线,再见!
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